EN

CAFA講座丨約翰?杰勒德:“促使世界運轉(zhuǎn)的是代碼,不是圖像”

時間: 2016.6.13

2016年6月7日晚,愛爾蘭藝術(shù)家約翰?杰勒德在中央美術(shù)學院美術(shù)館學術(shù)報告廳開講,演講題目為“圖像?立體”。該講座由中央美術(shù)學院美術(shù)館、尤倫斯當代藝術(shù)中心主辦。藝術(shù)家約翰?杰勒德今年在尤倫斯當代藝術(shù)中心舉辦個人展覽,作為此次展覽的延伸,他將在在中央美術(shù)學院、中國美術(shù)學院、魯迅美術(shù)學院以及廣州美術(shù)學院這四所中國頂尖藝術(shù)院校開展“圖像?立體”觀念藝術(shù)工作坊項目,本次中央美術(shù)學院的講座即是第一站。

本次講座由中央美術(shù)學院美術(shù)館學術(shù)部主任王春辰主持,其表示其實是第一次聽到藝術(shù)家約翰?杰勒德的名字,“這個世界上藝術(shù)家太多了,偉大的藝術(shù)家也有很多,包括在座的各位我相信有很多優(yōu)秀的藝術(shù)家我并不知道。讓一個藝術(shù)家被人知道是一件很重要的事情,這個講座就是一個認識藝術(shù)家的途徑。我今天看了一下他的介紹文字,有一點引起了我的興趣,就是用三維、數(shù)字化或者說新的技術(shù)做藝術(shù)到底是怎么一回事。今天的藝術(shù)家需要不斷地學習,一旦不學習,就會和社會脫節(jié),只有學習才能跟上這個時代的步伐,要學習新的知識,新的表達。所以,今天約翰?杰勒德來到這里,來分享他如何運用這種新的技術(shù)手段包括軟件做出藝術(shù)作品,我們能從中學習,我想這才是最重要的。發(fā)生在北京的當代藝術(shù)展覽非常多,我們應(yīng)當通過這些新展覽來學習,不要沉浸在以往的歷史里,讓我們中央美院變得更加地開放,更加地包容?!?/P>

講座伊始,藝術(shù)家約翰?杰勒德進行了自我介紹。他于1974年生于愛爾蘭的都柏林,現(xiàn)生活工作于愛爾蘭都柏林和奧地利維也納。1997年在牛津大學獲得雕塑學士學位,2000年在芝加哥藝術(shù)學院取得藝術(shù)碩士學位,2001年于都柏林三一學院獲得理學碩士學位,參加過世界各地的多個展覽。為了做作品,約翰?杰勒德在很多地方都做過常駐藝術(shù)家的項目,用3D做藝術(shù)需要一組人員來協(xié)助完成,他本人的工作主要包括三個部分:3D掃描、動態(tài)捕捉、游戲引擎。游戲引擎就是現(xiàn)在游戲公司開發(fā)游戲用的模擬技術(shù),3D掃描就是將實際存在的事物掃描成3D的圖景,動態(tài)捕捉是把一個人的動作捕捉成數(shù)據(jù)。1998年,藝術(shù)家做了一件作品是朋友瑪麗的3D頭像,當時采取的方式是用攝像機圍著頭部轉(zhuǎn)一圈,再將圖像合成3D效果,這是他早期的一次嘗試。在創(chuàng)作作品時,首先進行3D掃描,再將動態(tài)捕捉成數(shù)據(jù),最后通過游戲引擎這一軟件處理創(chuàng)造出一個可以被觀眾眼睛觀看的世界,促使這個世界運轉(zhuǎn)的是代碼,并不是圖像,因此不能將約翰?杰勒德的作品視為一個錄像,因為它是一個非時間性的東西,一切都是指令,沒有線性的時間性。

在本次講座中,約翰?杰勒德主要介紹了自己的三個作品,這三個作品今年也來到了中國北京尤倫斯當代藝術(shù)中心展出。

第一個作品《太陽能儲備:內(nèi)華達州的托諾帕,2014》,是由美國林肯藝術(shù)中心和公共藝術(shù)基金共同贊助的,2014年年底至2015年年初在紐約的林肯中心前廣場首次展出。約翰?杰勒德說自己一直對太陽能發(fā)電廠感興趣,受到美國上述兩家機構(gòu)的贊助后,就想著做一件大作品。美國是世界上最大的能源消耗國,也是生產(chǎn)者,因此他選擇去內(nèi)華達州這個美國生產(chǎn)能源的地方考察,在托諾帕找到了一家規(guī)模巨大的太陽能發(fā)電廠。他對這個發(fā)電廠進行了全面的拍攝,花了一年時間將這些圖像通過3D技術(shù)建模成一個虛擬的世界,呈現(xiàn)為中間一個高塔,四周環(huán)繞著數(shù)以萬計的鏡子式的發(fā)電板。

在《場,俄克拉荷馬州的普賴爾小溪,2015》中,藝術(shù)家將目光轉(zhuǎn)向了谷歌公司的數(shù)據(jù)中心。約翰?杰勒德說道:“很多人一想到數(shù)據(jù)中心,就會聯(lián)想到一些高科技的畫面,但我喜歡從外部來觀察這個數(shù)據(jù)中心,它讓我想到了養(yǎng)豬場。”約翰?杰勒德向谷歌提出申請拍攝該數(shù)據(jù)中心的實景圖片時遭到了拒絕,他咨詢了美國警方,警方說在空氣中你是自由的,因此他雇傭了一架直升飛機在半空中進行拍攝,谷歌的保安在地面開車追著飛機團團轉(zhuǎn)卻無可奈何,最后他得到了谷歌數(shù)據(jù)中心的全景圖像。約翰?杰勒德幽默地說道:“谷歌在這件事中學到了一個道理:永遠不要對藝術(shù)家說不?!彼ㄟ^這一作品考察現(xiàn)代社會的信息運轉(zhuǎn)機制,并從中發(fā)現(xiàn)了政治的意味。

約翰?杰勒德呈現(xiàn)的第三個作品是《演習,敦煌,2014》。他創(chuàng)作這一作品的興趣來自于一些看起來很神秘的衛(wèi)星圖像。圖片顯示在中國敦煌的戈壁灘沙漠中,地面上出現(xiàn)了由人工造成的網(wǎng)格圖像。約翰.杰勒德通過研究發(fā)現(xiàn)這是一個軍事區(qū)域,網(wǎng)格的出現(xiàn)是一種政府行為,雖然他不知道是干什么用的,但是激發(fā)了他的創(chuàng)作靈感。他認為世界現(xiàn)在已經(jīng)被GPS全球衛(wèi)星定位系統(tǒng)以一個個小格子的方式進行了數(shù)據(jù)化,我們的生活就處于這種方格式的監(jiān)視之下。約翰.杰勒德將敦煌這一地區(qū)模擬成一個游戲場景,去廣州工廠找來38位工人進行拍照和動態(tài)掃描,讓一位舞蹈家模擬了工人行走的動態(tài)路徑,將這些東西數(shù)據(jù)化后形成38個虛擬角色置于游戲場景中。游戲規(guī)則是,每個工人都要從A點走到B點,每過一個路口就要換一條路,當兩人在路上相遇時,程序算法會判斷誰走的路更長,走了更長路的人可以繼續(xù)往下走,而走更短路的人則會停下來,先坐下,后躺下死亡。這個游戲一共歷時三天,顯得比較無聊和孤獨。約翰.杰勒德開玩笑說:“很多人問我,你是一個如此開放、合群的人為什么會去創(chuàng)作一個這么哀傷、孤獨的作品。我回答說,因為你不懂我?!?/P>

文/陳玉蓮
編/林佳斌
圖/楊延遠