EN

CAFA講座|馬丁·湯姆奇:“讓城市更智能—通過設(shè)計思維創(chuàng)造新的城市體驗”

時間: 2017.12.1

前所未有的大規(guī)模城市化引起了各種城市問題,而目前各國城市都將新興技術(shù)視為解決問題的靈丹妙藥。在這種趨勢下,媒體開始大力宣揚互聯(lián)互通的智能城市構(gòu)想,將城市的各種活動進行實時監(jiān)控和報告是否能解決問題?學(xué)者們批評了這種以科技為中心的智能城市解決方案,主張我們通過設(shè)計思維將新技術(shù)和市民需求結(jié)合起來,從人本角度解決實際問題并改善城市生活,從而打造全新的城市體驗。11月28日晚,馬丁·湯姆奇在中央美院美術(shù)館學(xué)術(shù)報告廳進行講座“讓城市更智能--通過設(shè)計思維創(chuàng)造新的城市體驗”。中央美院視覺藝術(shù)高精尖創(chuàng)新中心副主任常志剛擔(dān)任主持,此次講座是“EAST-科技藝術(shù)季”的一部分。

主講人馬丁·湯姆奇(Martin Tomitsch)是悉尼大學(xué)建筑設(shè)計與規(guī)劃學(xué)院設(shè)計專業(yè)主任,兼設(shè)計實驗室主任,智能城市規(guī)劃研究實驗室創(chuàng)始成員。此外,他還是媒體建筑學(xué)會(MAI)的創(chuàng)立人之一,澳大利亞計算機與人類互動特別興趣小組(CHISIG)的副主席。他側(cè)重于研究設(shè)計在塑造人與技術(shù)和諧互動的過程中所發(fā)揮的作用。本次講座援引國際上的種種案例探討了設(shè)計在促進人與智能城市科技和諧互動方面所發(fā)揮的重要價值,還為在場觀眾展示了一個基于媒體建筑原理的框架,用以增強人們在城市中的體驗。

媒體建筑這個概念起源于歐洲。2009年11月,馬丁與Hank在奧地利維也納建立了媒體建筑學(xué)會,經(jīng)過幾年已發(fā)展成為全球性學(xué)術(shù)組織。學(xué)會成員來自世界各地,常志剛教授也是其中一員,同時擔(dān)任中國媒體建筑學(xué)會會長。從2010年開始學(xué)會舉辦“世界媒體建筑雙年展”,歷經(jīng)奧地利維也納、丹麥奧胡斯、悉尼三地。馬丁宣布,2018年第五屆世界媒體建筑雙年展將在北京中央美術(shù)學(xué)院舉行!

設(shè)計思維

我們生活在一個面臨無數(shù)非常復(fù)雜的全球性問題的時代,這些“頑固問題”(Wicked Probelms)往往無法以一個方案解決,單一解決方案通常會引入多重利益相關(guān)者,也會帶來多重連鎖反應(yīng)。馬丁介紹了設(shè)計思維(Design Thinking)概念的流變,從1992年開始設(shè)計就被認為是一種通過設(shè)計解決復(fù)雜的全球性人類問題的方式。

馬丁運用設(shè)計思維解決問題,面對某個問題首先進行設(shè)計研究,同時引入其他學(xué)科,產(chǎn)生相關(guān)設(shè)計過程與設(shè)計工具,最后共同合成一個方案。設(shè)計思維為我們面對復(fù)雜問題找出解決方式,其起點與關(guān)注點都是人本身。設(shè)計思維既是工具箱——提供不同工作方法與用戶產(chǎn)生共鳴;同時也是一種思維方式。這種方法體現(xiàn)在《設(shè)計.思考.制作.打破.重復(fù)》(Design.Think.Make.Break.Repeat)一書中,其書名正是實驗室授課的思維流程:首先去思考、了解需要設(shè)計解決的問題,接著構(gòu)建設(shè)計原型,然后對原型進行測試,最后很可能回到最初進行進一步研究與學(xué)習(xí)。

讓城市更加智能——城市應(yīng)用

何為智慧城市?即通過科技手段、傳感器,能夠感知到城市的各個部分遇到的問題,同時試圖去給出解決方案使整個城市的運行方案變得高效。早期智能城市更多把視角放在科技上面:智慧城市解決方案通常做成方案包提供給政府,實驗室將搜集到的信息以一種可視化的方式展示在屏幕上,以便城市管理者實時監(jiān)控到。這種 “盒子里的解決方案”問題在于忽視了當?shù)厝说膶嶋H需求與當?shù)匚幕qR丁在《讓城市更加智能:設(shè)計交互城市應(yīng)用》(Making Cites Smarter: Designing Interactive Urban Applications)一書中主要關(guān)注了“城市應(yīng)用”——城市的互動化信息交互系統(tǒng)。城市應(yīng)用從過去的臺式機,過渡到智能手機應(yīng)用,最后到城市之中——它把整個城市看成一個系統(tǒng)供人們使用。其目的在于幫助當?shù)鼐用窀玫卦诔鞘羞@個環(huán)境中進行使用信息,改進城市生活體驗。

城市的存在已經(jīng)有很長的歷史。早期城市也有非常簡單的互動界面,紅綠燈就是最簡單的一個互動界面,將人、基礎(chǔ)設(shè)施與信號聯(lián)系在了一起。隨著城市應(yīng)用變得越來越復(fù)雜,需要及時考慮到城市中生活的人以及他們面臨的問題。馬丁分享了由兩名德國研究生設(shè)計的城市應(yīng)用。在等紅燈時允許紅燈兩側(cè)的行人雙方進行觸屏踢球互動游戲,同時背景顯示紅燈倒計時,有效阻止了行人闖紅燈。馬丁也分享了自己與學(xué)生共同設(shè)計的項目。他們試圖解決亂扔雜物的問題;他們通過概念構(gòu)建過程最后以游戲的方式達成解決方案,完成了兩個設(shè)計原型。這個設(shè)計在悉尼燈光節(jié)上展出,并在網(wǎng)絡(luò)上得到了病毒式傳播。

馬丁認為設(shè)計城市應(yīng)用最重要的是,考慮到所有的利益相關(guān)者的利益訴求,包括市民、旅游者、政府、環(huán)衛(wèi)工人、業(yè)主以及社區(qū)團體等等。就像共享單車,不僅要考慮用戶,還需要考慮非用戶的感受。這種城市應(yīng)用搜集到的 “城市大數(shù)據(jù)”可以幫助城市建設(shè)者更好的進行規(guī)劃建設(shè),那么,如何利用城市大數(shù)據(jù),賦予每個居民“超級力量”?比如簡單的手機應(yīng)用可以告訴人們下一班地鐵或者公交車什么時候來、是否擁擠,比如未來的公交車站有很多觸屏與互動應(yīng)用,乘客可以掌握大量超級信息。當下的路況顯示屏也預(yù)示了未來如何使用顯示屏與大數(shù)據(jù)。

媒體建筑

馬丁為大家舉出一系列案例展示了如何通過信息改進基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),馬丁稱之為“信息基礎(chǔ)設(shè)施”。通過新的城市應(yīng)用使居民了解城市信息,就像是城市披上了一層數(shù)據(jù)的外衣,城市應(yīng)用使人們更好地理解這層數(shù)據(jù)的外衣。幾年前,馬丁與同事出版了一本書《信息基礎(chǔ)設(shè)施》(Information structure),通過建筑和互動設(shè)施的理念,闡釋了如何使用數(shù)字手段更好的運用現(xiàn)有的城市基礎(chǔ)設(shè)施。城市應(yīng)用使用媒體建筑(Media Architecture)是基本的應(yīng)用方式,比如通過建筑外立面告訴人們里面正在進行什么比賽。

大家會信任一輛無人駕駛汽車嗎?馬丁表示可以設(shè)計來解決這個問題。科技手段不會永遠都奏效,有必要通過媒體建筑進一步加強交互界面以贏得人們信任。馬丁舉出梅賽德斯奔馳與奧迪的例子,表示設(shè)計要更多考慮人的需求,而不是被科技手段牽著走。很多科技手段在未來都會成為現(xiàn)實,但那樣的城市是否適宜人的居?。繉W(xué)者丹·希爾(Dan Hill)就說“城市設(shè)計真正的挑戰(zhàn)在于能在實際中奏效”。城市同時關(guān)乎生命與形式,如何使用科技服務(wù)于人們的生命?城市應(yīng)用設(shè)計必要反應(yīng)本地生活文化方式,能夠提升當?shù)鼐用耋w驗。

2017年上半年出版的另一本書《媒體建筑合集》,集中了很多學(xué)者關(guān)于城市應(yīng)用的例子與文章,探討如何更好的進行數(shù)字化空間構(gòu)建,集合了建筑學(xué)、藝術(shù)、設(shè)計與數(shù)字科學(xué)等相關(guān)領(lǐng)域。馬丁表示城市應(yīng)用設(shè)計是一個圓形循環(huán)周期,這個過程不會停止,需要不斷進行反饋與改進。這一點幫助構(gòu)建高效的城市基礎(chǔ)設(shè)施、適于生存的社會環(huán)境,有助于未來具有可持續(xù)發(fā)展。作為藝術(shù)家、建筑師、設(shè)計師,有責(zé)任實現(xiàn)這樣的城市設(shè)計,這也是美院為什么進行“EAST-科技藝術(shù)季”的原因。媒體建筑學(xué)會的另一個創(chuàng)始人M ? 漢克? 霍伊斯勒也來了現(xiàn)場,他將在周五帶來另一場和媒體建筑有關(guān)的講座。

文/吳慧霞
圖/胡思辰