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一場(chǎng)糅合視覺、設(shè)計(jì)、音樂、游戲的沉浸式展覽:Digital Revolution數(shù)碼巴比肯展開幕

時(shí)間: 2018.1.15

作為一場(chǎng)旨在探索藝術(shù)、設(shè)計(jì)、電影、音樂和數(shù)字游戲之間互動(dòng)轉(zhuǎn)型的沉浸式、多維度展覽,“Digital Revolution”數(shù)碼巴比肯展自2014年在倫敦亮相以來,已吸引歐洲各地超過三十萬人前往參觀體驗(yàn)。這是一場(chǎng)頗具科技創(chuàng)意和視聽娛樂享受的互動(dòng)創(chuàng)意展覽,匯集眾多藝術(shù)家、電影制作者、設(shè)計(jì)師、建筑師、音樂家和數(shù)字游戲開發(fā)者的創(chuàng)作,營(yíng)造一個(gè)被數(shù)碼技術(shù)包圍浸潤(rùn)的世界,探知數(shù)字化技術(shù)的演進(jìn)歷史以及對(duì)文化娛樂生活所帶來的影響,同時(shí)也反思人類面對(duì)科學(xué)技術(shù)如何自省。2018年1月16日,“Digital Revolution”數(shù)碼巴比肯展將在北京王府中環(huán)向公眾開放,這也是此次大型數(shù)字藝術(shù)展的亞洲首秀。

此次交互沉浸式數(shù)字展覽由巴比肯藝術(shù)中心國(guó)際項(xiàng)目部策劃,分為“數(shù)字考古”“全民創(chuàng)造”“創(chuàng)意空間”“聲音與視覺”“數(shù)字未來”“代碼藝術(shù)”“獨(dú)立游戲空間”七個(gè)主題展區(qū)展出140余件藝術(shù)作品。數(shù)字時(shí)代的發(fā)展變化更是瞬息萬變,最早一批的數(shù)字產(chǎn)品在硬件和軟件迅速發(fā)展的沖擊下,已經(jīng)進(jìn)入到“考古”領(lǐng)域,本次展覽特意梳理了電子游戲的發(fā)展歷史,對(duì)于年輕的數(shù)字時(shí)代原住民來說也是一次懷舊之旅。展覽特別展出了全世界第一款電子游戲乒(pong),這款誕生于1972年的電子游戲徹底改變了剛剛崛起的電子游戲行業(yè)。20世紀(jì)80年代誕生的吃豆人(pac-man)是史上最賺錢的游戲,也一度成為一種文化符號(hào)。

觀眾的互動(dòng)和參與是本次展覽的核心,也只有當(dāng)觀眾參與進(jìn)來時(shí),作品才真正啟動(dòng)。《一起》是觀眾參與動(dòng)畫創(chuàng)作的作品,通過網(wǎng)絡(luò)預(yù)設(shè)的極簡(jiǎn)線條和調(diào)色板,觀眾即可隨手創(chuàng)作簡(jiǎn)短的循環(huán)動(dòng)畫?!秾櫸飫?dòng)物園》是懸掛式的人機(jī)互動(dòng)裝置,作品通過人工智能技術(shù)賦予裝置寵物的性格和情緒,并與觀眾的手勢(shì)、活動(dòng)進(jìn)行互動(dòng)。作品《許愿墻》則能將參與者的語音許愿幻化為翩翩起舞的蝴蝶,一切美麗又夢(mèng)幻。2013年的影片《地心影力》滿足了觀眾對(duì)于太空宇宙的想象,該片絕大部分片段運(yùn)用計(jì)算機(jī)生成影像,觀眾也可在此展覽體驗(yàn)電影中的特效,在現(xiàn)場(chǎng)“重返太空”獲得奇妙感受。生命是人類永恒的命題,交互式三部曲作品《圣堂的背叛》利用巨幅投影和水面反射演繹出生、死亡和靈魂轉(zhuǎn)化的故事,在“死亡”場(chǎng)景中,烏鴉從天而降吞噬參與者的身體投影,“靈魂轉(zhuǎn)化”場(chǎng)景中,參與者像鳥一樣揮動(dòng)雙手則變化成為翅膀,從而飛向天空。

本次展覽來到中國(guó)還特邀中國(guó)新媒體藝術(shù)家馮夢(mèng)波和吳玨輝專門創(chuàng)作作品。馮夢(mèng)波自言是“玩游戲長(zhǎng)大的”,后也學(xué)習(xí)音樂和藝術(shù),其作品《真人快打》也將他最喜愛的三方面融為一體,全息影像游戲《真人快打》模擬經(jīng)典的格斗街機(jī)游戲,不同之處在于游戲角色由藝術(shù)家的朋友扮演,通過游戲編程將人物的打斗動(dòng)作還原到游戲動(dòng)作之中,游戲者則操作“現(xiàn)實(shí)中的人物”進(jìn)行街頭格斗,作品呈現(xiàn)一種黑色幽默。吳玨輝創(chuàng)作《尼奧之眼》的靈感來自他觀看電影《黑客帝國(guó)》,在電影中尼奧最后看到了“真實(shí)世界”背后的樣子,只不過是一個(gè)超級(jí)程序,現(xiàn)實(shí)只是一種視覺假象,在吳玨輝的這件作品中,觀眾戴上AR頭盔,通過“尼奧之眼”或許也能看到一個(gè)不一樣的真實(shí)世界。當(dāng)下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一個(gè)熱門話題,甚至對(duì)人類自身的存在狀態(tài)產(chǎn)生質(zhì)疑,該作品或許也是該話題的一個(gè)思考維度。

“Digital Revolution”數(shù)碼巴比肯展是一場(chǎng)糅合視覺藝術(shù)、設(shè)計(jì)、電影、音樂和電子游戲的展示。技術(shù)與創(chuàng)意的結(jié)合是當(dāng)代藝術(shù)家持續(xù)關(guān)注和探索的話題,尤其是在新媒體藝術(shù)領(lǐng)域,藝術(shù)表達(dá)的深邃與技術(shù)媒介的結(jié)合與轉(zhuǎn)換始終是關(guān)鍵,這不僅關(guān)乎技術(shù)的進(jìn)步,更關(guān)乎不同領(lǐng)域的跨界與合作。本次展覽作為一種作品展示也為美術(shù)館、博物館思考空間功能與觀眾關(guān)系提供一種觸動(dòng),美術(shù)館不僅僅是一種展示空間,也不僅僅是一個(gè)“劇場(chǎng)”,也可以是一個(gè)“游戲廳”,是觀眾可以高度體驗(yàn)和互動(dòng)參與的文化娛樂空間。

本次展覽在北京王府中環(huán)展出,王府中環(huán)也立志以此活動(dòng)為起點(diǎn)打造成為世界級(jí)的藝術(shù)與文化體驗(yàn)場(chǎng)所。展覽持續(xù)至5月20日。

文/張文志
圖/主辦方提供