EN

中國要以設計贏得競爭

時間: 2009.12.2

昨天,廣州國際文化產(chǎn)業(yè)論壇進行了全球文化產(chǎn)業(yè)行業(yè)報告發(fā)布、新媒體高峰論壇以及動漫產(chǎn)業(yè)論壇等議程。今明兩天,“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)論壇”和“世界遺產(chǎn)論壇”將分別移師順德和開平兩地舉行。

“信息社會要求基于質量的競爭優(yōu)勢,而不僅僅是生產(chǎn)成本,中國的生產(chǎn)成本會上升,經(jīng)濟容量會增長,所以中國不僅僅要在定價競爭,更要以設計來贏得競爭。”在全球文化產(chǎn)業(yè)行業(yè)報告發(fā)布會上,聯(lián)合國教科文組織官員埃利斯說。在發(fā)布會上同時首發(fā)的《全球娛樂與媒體觀察2009—2013》預計:在未來的4年里,互聯(lián)網(wǎng)的收益將呈兩位數(shù)的速度向上飚升,數(shù)字音樂會以每年兩位數(shù)的速度侵占市場,付費雜志和報刊的空間也將不可避免地受到擠壓。

在新媒體高峰論壇上,南方報業(yè)傳媒集團管委會主任、南方日報社社長、奧一網(wǎng)董事長楊興鋒指出,現(xiàn)代傳媒的特點可以用四個“度”來概括,速度、寬度、深度和信度。前兩者可以說是網(wǎng)絡媒體的優(yōu)勢所在,后兩者則是紙張媒體不可替代的優(yōu)勢。

如何利用變革帶來的機遇以發(fā)揮媒體在民族文化崛起過程中應有的作用,如何更好地利用新技術與大眾實現(xiàn)互動,體察民聲、民意、民風,呈現(xiàn)這個時代積極健康的文化風貌,是每個媒體從業(yè)人的責任,也是我們應該思考的問題。

為了推動廣東動漫業(yè)的發(fā)展,加強動漫業(yè)的管理,“廣東省文化產(chǎn)業(yè)促進會動漫專業(yè)委員會”在昨天的動漫專業(yè)論壇上揭牌成立。目前廣東省從事動漫研發(fā)、設計、周邊衍生產(chǎn)品生產(chǎn)的廠商有6000多家。省文化產(chǎn)業(yè)促進會動漫專業(yè)委員會將成為政府與動漫企業(yè)之間的橋梁和紐帶。

記者:阿龍